对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。看点二,动人的情感。影片主线虽聚焦在向腾辉和孩子们共寻人生出路上面,却也同时展现了大量普通人之间互相依偎,双向奔赴的情感。影片中,孩子们如同打水漂的石头,沉下去是他们的命运,但是向腾辉却教会了他们不认命,为他们寻找到人生新的出路,向腾辉与孩子们也在日常相处中逐渐成为了相依为命的家人。向腾辉与孩子们亦师亦友、如父如子的感情让人感慨“情深义重”;马虎和苏木之间的兄弟情既有牺牲、也有守候;姐姐对弟弟的抚育、王凤和向腾辉的互相扶持,都触动着观众的泪点,纷纷留言“哭得脑壳疼”、“暴击我泪点”。
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