尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。在派拉蒙的试映室帕西诺看完粗剪版后,明白了问题所在。在电影的早期场景中,制片厂认为他没有把迈克尔·考利昂的内心世界表现出来,“我是想凭空出现,在影片的结尾创造出某种谜,但一开始确实没法表现得太好。有一天拍摄结束后,我和黛安·基顿都喝醉了。我们当时想,‘就是这样了,我们的职业生涯完了。’”
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